Vojtěch Cehák

PREZENTACE 3D MODELŮ A GIS DAT V PROSTŘEDÍ VIRTUÁLNÍ REALITY

Virtuální realita je mladá a nepříliš prozkoumaná technologie. Z většiny je využívána pro zábavu a herní průmysl, ale může být přínosná i pro mnohé jiné obory. Tato práce se věnuje nejprve obecnému popisu této technologie, její historii a vývoji až po současnost. Dále využitím v různých odvětvích dnešního světa a popisem dostupného hardware a software pro úspěšné fungování VR. V druhé části práce je prezentován pracovní postup pro využití virtuální reality ve spojení s GIS daty ve smyslu tvorby realistického 3D modelu krajiny. Popsána je příprava dat z GIS software (ArcGIS Pro), tvorba virtuálního světa (3D modelu) a realistických textur (Unreal Engine). Následně i použití materiálů a vegetace v modelu krajiny. Pro vegetaci jsou použita procedurální pravidla pro rozmisťování. Na závěr je hotový model krajiny připraven pro prohlížení v headsetu pro virtuální realitu (HTC Vive).

 

Diplomová práce Vojtěcha Ceháka